デジタルゲーム・メディアコース
カリキュラム(専門教育科目)
選択科目 必修科目
1年次 | 2年次 | 3年次 | ||
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数学基礎科目 | 基礎数学Ⅰ 基礎数学Ⅱ 基礎解析Ⅰ 基礎解析Ⅱ 線形代数Ⅰ 線形代数Ⅱ 解析Ⅰ |
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情報基礎科目 | 情報理工学概論 電子計算機概論 情報システム概論 情報リテラシー 情報処理入門 プログラミング基礎 応用プログラミングⅠ 応用プログラミングⅡ |
アルゴリズムⅠ アルゴリズムⅡ データ構造Ⅰ データ構造Ⅱ |
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工学基礎科目 | ものづくり体験演習 | |||
コース科目 | ゲームプログラミングⅠ ゲームプログラミングⅡ ゲームシステム設計 音とコンピュータ 映像制作技術論 コンピュータグラフィックス |
ゲームグラフィックス ゲーミフィケーション ゲーム制作論 ゲームメカニクス コンピュータビジョン メディアリテラシ コンピュータグラフィックス演習 マスメディア制作論 |
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情報理工共通科目 | 専門英語Ⅰ・Ⅱ プロジェクト科目Ⅰ・Ⅱ |
卒業研究Ⅰ・Ⅱ |
※2年生でコース分けをしますがコースを超えて自由に講義が受講できます。